random - gera um número pseudoaleatório
#define _DEFAULT_SOURCE#include <stdlib.h>
long random(void);
Definir _DEFAULT_SOURCE dessa maneira permite usar random dentro de stdlib.h.
Essa função gera um número pseudoaleatório entre 0 e RAND_MAX, incluindo o próprio RAND_MAX, onde RAND_MAX é uma constante definida em stdlib.h.
Para retornar um valor de ponto flutuante pseudoaleatório entre 0.0 e 1.0, exclusivamente, ao invés disso, é comum dividir o valor de retorno de random por (double) RAND_MAX + 1, como em:
float number = random() / ((double) RAND_MAX + 1);
Para retornar um número inteiro pseudoaleatório entre 0 e N, exclusivamente, onde N é algum número inteiro, é comum dividir o valor de retorno de random por (double) RAND_MAX + 1 e em seguida multiplicar o quociente por N, como em:
int number = (random() / ((double) RAND_MAX + 1)) * N;
Essa função retorna o número gerado pseudoaleatoriamente como um long.
#define _DEFAULT_SOURCE
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
srandom(time(NULL));
printf("%lu\n", random());
printf("%lu\n", random());
printf("%lu\n", random());
}
Chamar time com uma entrada NULL, uma constante definida em stdlib.h, retorna o tempo atual em segundos.